I took this dog from UNTRAINED to fully OFF-LEASH trained – Week 2
I took this dog from UNTRAINED to fully OFF-LEASH trained – Week 2
개인 열람용 전문 번역 · 원문: https://www.youtube.com/watch?v=RfAACRJZLmc · 길이 24:15
원저작: Ben Hamilton (@hamiltondogtraining). 이 번역은 개인 학습용이며 원저작권은 원저작자에게 있다.
얘는 스틸(Steel)이고, 저는 저희의 6주 오프리쉬(목줄 없이 하는) 훈련 프로그램인 블루프린트(Blueprint)를 통해 얘가 목줄 없이도 말을 듣도록 훈련하고 있습니다. 이 영상에서는 얘의 2주 차 요약, 즉 블루프린트 2주 차를 완료하기 위해 제가 한 모든 걸 보시게 됩니다. 그리고 우리가 그냥 무작위로 뭔가를 하는 게 아니라는 걸 알아차리실 겁니다. 이번 주에 얘한테 가르치는 모든 것은 지난주에 얘가 습득한 기술 위에 쌓아 올려집니다. 그리고 앞으로 나올 3, 4, 5, 6주 차 영상에서는 우리가 그걸 어떻게 발전시키는지 보시게 될 거고, 끝에 가면 얘는 완전히 오프리쉬 훈련이 될 겁니다.
2주 차에는 얘를 '구조화된 산책(structured walk)' 개념에 입문시킬 겁니다. 앉아(sit)와 엎드려(down) 명령을 3D, 즉 거리(distance)·지속시간(duration)·자극(distraction)을 더해서 한 단계 끌어올릴 거고, 힐(heel) 명령과 리콜(recall)도 가르칠 겁니다. 자, 작업을 시작해 봅시다.
저에게 구조화된 산책은 아주 간단합니다. 그냥 뭔가를 하는 산책일 뿐이에요. 저는 훈련을 앞으로 밀고 나가기 위해 의도적으로 뭔가를 할 겁니다. 그러니까 이 산책에서 제가 앉아, 엎드려, 힐 몇 번, 리콜 몇 번을 어떻게 하는지 보시게 될 겁니다. 다 한 번의 산책 안에서요. 그리고 그 사이사이에 개는 그냥 개답게 굴고 주변 환경과 교감할 충분한 여유, 충분한 공간, 충분한 시간을 갖습니다.
제가 사람들이 아주 흔히 하는 실수는, 오직 고립되고 무균 상태 같은 환경에서만 훈련하는 겁니다. 거실이나 뒷마당이나 훈련장 같은 데서요. 거기서는 훈련이 유지되지만, 밖에 나가는 순간 완전히 무너지죠. 그래서 2주 차에 우리는 아주 빠르게 밖으로 나가서 개한테 보여줍니다. "야, 네가 1주 차에 배운 그 모든 행동은 이 새로운 환경, 여기 밖에서도 똑같이 적용돼."
자, 보시면 얘가 환경에 있는 이 사람들 때문에 조금 긴장하고 있는데, 괜찮습니다. 우리는 그걸 큰일로 만들지 않아요. 훈련의 이 시점에서는 문제가 아닙니다. 그냥 넘어가서, 이 잔디밭으로 가서, 얘가 냄새를 맡고 환경과 좀 교감하게 두고, 그다음에 힐 진입(heel entry) 몇 번, 앉아 몇 번, 엎드려 몇 번, 리콜 몇 번을 빠르게 하고, 계속 나아갈 겁니다. 자, 얘가 환경을 좀 받아들일 시간을 갖고 있네요. 여기 새로운(novel) 것들이 잔뜩 있어요. 저 위에 차들이 다니는 도로가 있고, 저 위에 낙엽 송풍기(leaf blower)를 든 사람이 있는데 얘가 그거 때문에 좀 신경 쓰고 있어요. 아무튼 그냥 평소처럼 작업해 보겠습니다.
스틸. 칩. 좋아. 저기 저를 중심으로 호(arc)를 그리며 돌았네요. 자. 워, 워, 워, 워, 워, 워, 워, 워, 워. 저 점프 좀 봐. 자, 얘가 이렇게 점프를 제안하고(offering) 있으니까, 점프 있는 힐 진입 몇 번을 해봐야겠어요. 가자. (웃음) 제가 그걸 하는 방식은 그냥 얘를 유도(lure)하는 건데, 얘가 뒷발로 축을 잡고 도는(pivot) 거예요. "아, 네 밥에 목 막히지 마." (웃음) 그래, 얘가 뒷발로 축을 잡고 돌고 있어요, 완벽해요. 저 위에 낙엽 송풍기가 있네요. 낙엽 송풍기. 낙엽 송풍기. (웃음)
자, 방금 제가 힐 진입 몇 번을 하는 걸 보셨죠. 그냥 음식으로 얘를 원하는 자세로 유도하는 겁니다. 여기서는 제가 자세로의 압박(pressure to positions)을 하는 걸 보시는데요. 여기 엎드려로의 압박이죠. 기억하시면, 이건 얘가 훈련 1주 차에 배운 핵심 기술입니다. 그리고 이 모든 걸 낙엽 송풍기가 있는 데서 하고 있는데, 그게 얘를 좀 긴장시키죠. 그래서 제가 얘가 이 시점까지 습득한 기술들을 써서 이런 환경적 스트레스 요인 중 일부를 헤쳐 나가게 하는 걸 보실 수 있습니다. 이건 스틸처럼 긴장하는 개한테는 핵심입니다. 잘했어 인마.
자, 얘는 모든 기본기를 아주 잘 압니다. 방금 건 그냥 제가 전체를 좀 상기시킨 거였고요. 이제 힐 진입을 한 번 더 해봅시다. (웃음) 한 번 더 하자, 한 번 더 하자. (웃음) 저 각도에서 얘가 어때 보여요? >> 삐뚤어요. >> 삐뚤다고요? >> 네, 대각선이에요, 그게 다예요. >> 좋아요. 자, 그냥 몇 분 자세 작업을 했고, 이제 계속 나아가면서 공원을 계속 걸을 겁니다. 그리고 여기서 실제로 얘가 꽂혀 있던 냄새로부터 아주 멋진 리콜을 얻어냅니다. 자, 이제 우리가 할 건 그냥 걸어 다니는 겁니다. 오, 이거 봐. 리콜. 스틸. 좋아. 잘했어 인마.
자, 그게 다예요. 보세요, 얘가 즉시 반응하지 않을 때 저는 그냥 압박을 만들고, 얘가 압박에 굴복해서 오기 시작하는 순간 그걸 마커로 찍습니다. 그냥 평소처럼요. 그러니까 그걸 정적으로(positively), 그리고 부적으로(negatively) 둘 다 강화하는 거죠. 자, 여기 우리가 전에 한 번도 안 해본 게 있습니다. 우리는 산책 나와 있고, 저는 얘한테 뭔가를 하라고 할 겁니다. 리콜 말고요. 리콜은 제가 한 유일한 거예요. 앉아나 엎드려 같은 명령은 아직 안 줬거든요. 그러니 지금 그걸 해보겠습니다. 스틸. 앉아. 좋아. 잘했어. 좋은 앉아야. 이제 지속시간을 좀 만들 거예요. 좋은 앉아야 친구. 잘했어. 좋아. 그리고 그건 그냥 풀어줄게요.
오, 이거 봐. 얘는 플레이스(place) 같은 데 올라가 본 적이 없어요. 플레이스가 아닌 걸 플레이스로 삼아본 적이 없죠. 얘가 할 수 있는지 봅시다. 야, 스틸. 플레이스. 플레이스. 그래. 잘했어 인마. 아주 잘했어 친구. 미끄럽네. 자. 좋아. 미끄러운 건 안 되겠다. 또 하나 우리가 할 건, 이 물건이 좀 이상한 금속 바닥으로 돼 있는데, 이상하니까 얘를 여기 올려볼게요. 얘가 어떻게 하는지 봅시다. 제가 짐작하기론 좀 긴장할 것 같아요. 좋아. 잘했어 인마, 잘했어. 좋아. 칩. 잘했어. 잘했어. 칩. 그래, 좀 이상하지? 좀 이상하지? 좀 이상하지? 좀 이상해. 그래도 넌 할 수 있어. 자. 잘했어 친구.
이제 리콜을 한 번 더 해보겠습니다. 새로운 공간에 들어가고 있으니까요, 어떻게 하는지 봅시다. 스틸. 칩. 좋아 인마. 잘했어. 잘했어. 얘가 너무... 무슨 이유에선지 카메라를 좀 신경 쓰네요. >> 오, 정말요? >> 응. 저기, 얘가 좀 멈췄어요. 음식을 끝까지 받으려 하질 않았어요. 자, 이 사람을 지나서 어떻게 하는지 봅시다. 좋아. 잘했어 친구. 해변엔 아직 안 갈게요. 얘가 해변을 정말정말 좋아할 것 같긴 해요. 해변에서 아주 신날 것 같아요. 그냥 좀 걸어 다니는 거예요. 보세요, 얘가 어떤 것들에 좀 긴장하죠. 지나가는 몇몇 사람들, 여기 그네 타는 여자애 같은 거요. 그네로 화면 돌렸어요? 그냥 얘를 좀 긴장시키죠, 괜찮아요. 저는 얘가 그걸 받아들일 수 있으면서도 냄새도 맡고, 이 새로운 장소를 탐색하길 바랍니다. 스틸. 엎드려.
보세요, 제가 얘한테 2주 차 기술을 다 이 세션 하나 안에서 가르치고 있죠. 이미 힐 진입 몇 번 했고, 리콜 몇 번 했고, 앉아와 엎드려를 3D, 즉 거리·지속시간·자극과 함께 하고 있어요. 이 특정 세션에서는 환경이 자극 역할을 하고 있습니다. 때로는 제 움직임도 자극 역할을 할 거고요. 저는 얘가 자세를 깨는지 보려고 좀 불규칙하게 움직입니다. 그리고 그 사이사이에 저는 그냥 얘를 관찰해요. 얘가 줄을 느슨하게 유지하는지, 자유롭게 탐색하고 냄새 맡고 환경과 교감하는지 확인하는 거죠. 얘가 주변의 모든 걸 처리(process)할 시간을 갖는 게 아주 중요합니다.
자, 여기서 이제 명령을 하나 줄 수 있어요. 스틸. 엎드려. 좋아. 좋은 엎드려야 친구. 잘했어. 와, (웃음) 잘했어 인마. 웁, 엎드려. 내가 줄에 먼저 손댔을지도. 그건 반칙이었어. 잘했어 인마. 그래. 좋은 엎드려야 친구, 좋은 엎드려. 좋아. 좋아 인마, 잘했어. 자. 잘했어. 잘했어. 자, 왔던 길로 돌아가자, 왔던 길로 돌아가자. 그리고 그 사이엔 그냥 줄을 느슨하게 하고 있어요. 다시 말하지만 저는 그냥 얘가 환경을 처리하고, 탐색하고, 냄새 맡고, 자유롭게 앞서 나가게 하고 싶어요. 그냥 얘가 모든 걸 받아들이고 처리하길 바라는 거죠. 얘도 산책에서 좋은 시간을 보내길 바라요. 그리고 제가 얘랑 하는 이 훈련, 소위 훈련이라는 것 사이사이의 이 휴식은 아주 중요합니다. 얘한테 모든 걸 흡수하고 처리할 시간을 주니까요.
자, 이제 움직이면서 하는 힐(heel in motion)을 좀 시작해 보고, 제가 이걸 처음으로 어떻게 진행하는지 보여드리겠습니다. 여러분, 얘의 힐 진입 몇 번은 보셨죠. 몇 번 했어요. 하지만 이제 움직이면서 하는 힐을 좀 보여드리겠습니다. 제가 이걸 하는 방식은, 보여드리기 위해 그냥 줄을 쓸 겁니다. 개를 음식으로 자세에 유도할 수도 있지만, 저는 그냥 줄만으로 보여드릴게요. 제가 할 일은, 줄을 이렇게 왼손으로 잡고, 이렇게 뒤로 스텝을 밟으면서 줄 압박으로 개를 자세로 안내하는 겁니다. 좋아. (끙끙) 좋아. 칩. 그래. 잘했어. 자, 왼손으로 줄을 잡고, 개를 자세로 데려오고, 뒤로 스텝을 밟았다가 앞으로 돌면서, 줄을 가볍게 써서 자세를 강화합니다. 얘가 여기 저와 함께 있을 때, 잘했어 인마. 잘했어 스틸. 좋아. 칩. 그래. 잘했어 친구, 잘했어. 그러고 나서 마커를 찍고 보상을 주고, 얘를 뒤쪽으로 보상합니다.
자, 다시 해봅시다. 스틸. 좋아. 어어. 어어. 어어. 좋아. 칩. 그래. 잘했어 인마. 그거야. 보세요, 얘가 잘못된 걸 할 때, 그게 고개를 숙이든, 뒤를 돌아보든 뭐든, 저는 그냥 줄에 압박을 조금 만듭니다. 저는 압박을 과하게 하지 않아요. 왜냐하면 얘는 모르거든요. 아직 몰라요. 저는 그냥 얘가 옳은 자세를 잡길 바랄 뿐입니다. 저는 그냥 피드백을 주는 거예요. "이건 틀렸어." 그리고 얘가 옳으면 "이건 맞아." 그러고 나서 마커를 찍고 보상하는데, 얘가 그 폭발하는 반응을 보이는 걸 보실 수 있죠. 그냥 흥분이 확 터지는 거예요. 좋아. 좋아. 칩. 그래 인마. 그거야 친구, 그거야. 자, 제가 찾는 건 말 그대로 옳은 자세로 몇 걸음이 다예요. 말 그대로 그게 다입니다.
자, 이제 뒤에서 한 번 해볼게요. 반대쪽으로 그냥 갈게요. 그래, 그거야 인마. 조금 빠르게. 조금 느리게. 그래. 칩. 그래, 그거야 친구, 그거야. 우리는 힐을 정적 강화와 부적 강화의 조합으로 가르칩니다. 그 이유는, 훈련 후반에 경쟁 강화물이 있는 상황에서도 이 행동이 확실하게(reliable) 나오길 원하기 때문입니다. 다른 냄새들, 다른 개들, 사람들 같은 것 앞에서도 힐이 무너지길 원치 않아요. 그래서 훈련 초기 단계에서도 힐을 부적 강화로도 가르치는 겁니다. 하지만 초기의 핵심은, 보시다시피 우리가 반복(rep)을 아주아주 짧게 유지한다는 겁니다. 정적 강화의 비율을 높여서 동기를 높게 유지하고, 또 제가 줄로 자세를 부적 강화할 때 줄에 쓰는 압박의 양은 아주아주 가볍습니다. 그리고 이 조합이 개에게 아주 균형 잡힌 이해를 만들어 줍니다. 여러분과의 관계에서 자기가 어디 있어야 하는지에 대한 이해뿐 아니라, 압박에서 벗어나 원하는 자세로 들어간다는 일반적인 개념에 입문시키는 거죠. 왜냐하면 훈련 후반에 우리는 행동의 확실성을 만들기 위해 당연히 압박 수준을 상당히 높일 거거든요. 하지만 초반엔 아니에요. 그게 아주 첫 힐 세션의 모습입니다. 우리는 아주 짧게 유지합니다. 얘는 그냥 자기가 어디 있어야 하는지 기본적인 이해를 얻고 있고, 우리는 다음 며칠간 이 위에 계속 쌓아 나갈 거고, 여러분은 이게 어디까지 가는지 보시게 될 겁니다.
집으로 오는 길에 우리는 길 건너 개 몇 마리를 지나쳤는데요, 이게 얘 안에 얼마나 큰 감정적 반응을 만들어 내는지 보실 수 있습니다. 얘는 아주 흥분하고, 아주 각성해요. 가서 상호작용하고 싶어 하죠. 많은 사람이 반응성이 오직 짖는 거라고 생각하는데, 그건 사실이 아닙니다. 반응성이란 여러분의 개가 환경에 있는 이런 것들에 얼마나 영향을 받는지 그 정도를 말합니다. 보시면 다른 개들이 얘 안에 아주 큰 감정적 반응을 만들어 내죠. 당연히 우리는 시간이 지나면서 이걸 줄이려는 거지만, 지금 당장은 걱정하지 않습니다.
그리고 당연히 우리는 집 안팎에서 매일의 놀이 세션도 계속하고 있습니다. 다른 장난감들로 바꿔가면서요. '뱉어(out)' 명령도 작업하고 있고, 그건 아주 잘되고 있어요. 당연히 저는 얘한테 줄을 채워둡니다. '뱉어' 명령이나 다른 복종을 부적 강화해야 할 경우를 대비해서요. 왜냐하면 놀이 중간에도 복종을 좀 하고 있거든요. 앉아나 엎드려는 당연히 얘가 다 하니까, 이제 제가 하는 건 얘한테 '뱉어'라고 하고, 그다음 빠르게 명령을 주는 겁니다. 엎드려, 앉아, 그러고 나서 다시 장난감으로 보상하고 계속 놀아요. 그러니까 우리는 얘가 이미 아는 행동들을 그냥 놀이의 맥락에서 연습하는 겁니다. 그냥 산책 나와서 앉아나 엎드려를 시킬 때보다 훨씬 높은 각성 상태에서요. 무슨 말인지 아시겠어요? 이게 뭘 하는 거냐면, 얘가 더 높은 각성 상태에 있을 때 자기를 통제하고 생각하는 법을 보여주는 겁니다. 왜냐하면 예전에 얘는 그냥 정신이 나가버렸거든요. 아예 생각을 안 했어요. 높은 각성 상태에 있을 때 생각을 전혀 안 했죠. 그게 얘의 문제예요. 초각성하고 흥분하면 생각을 안 합니다. 그냥 즉각적으로 그 초각성 상태로 빠져버려요. 그래서 우리는 얘가 초흥분했을 때 자기를 통제하는 법을 보여줘야 합니다.
여기 얘가 장난감을 부수는 중이네요. 삑삑이(squeaker)가 방금 빠졌어요. (웃음) 곧 얘의 라쿤 씨(Mr. Raccoon), 그 머리가 뜯겨나갈 겁니다. 편히 잠들라 라쿤 씨. 아무튼요. 얘한테 다른 장난감도 좀 주문했어요. 얘 무는 힘(grip)이 정말 끔찍하거든요. 저기 머리 뜯겨나갔다. 끝났어. 끝났어. 편히 잠들라 라쿤. 아무튼 다른 장난감 몇 개 주문했어요. 그냥 표준적인 터그(tug) 장난감인데 좀 더 부드러운 거라, 얘 무는 걸 좀 나아지게 할 수 있길 바랍니다. 이 무는 게 얼마나 형편없는지 보이시죠. 아무튼 그게 놀이 쪽으로 우리가 작업하는 겁니다. 세상에, 네가 얘 머리를 죽였네. 네가 얘 머리를 죽였어.
여기 우리는 그냥 밤 산책 중입니다. 얘가 이 시점까지 배운 모든 걸 연습하고 있어요. 그러니까, 참고로 얘가 2주 차라고 해서 느슨한 줄 걷기가 창밖으로 사라지는 게 아닙니다. 여기서 줄을 당기면 여전히 결과가 따라요. 줄을 당기는 건 좋지 않습니다. 아시겠죠? 2주 차라서 이제 새로운 걸 좀 배운다고 해서, 앞서 배운 것들, 앞서 세운 기준들이 이제 적용 안 되는 게 아니에요. 당연히 여전히 적용됩니다. 우리는 그 기준들을 유지하고, 훈련을 거치면서 그걸 높여갑니다. 여기서 앉아를 좀 연습하고 있어요. 이 산책에서 얘한테 어떤 지속시간 동안 앉아 있게 시켜본 적이 없어요. 그래서 여기, 어어어, 다시 앉아로. 얘 주위를 좀 움직이면서, 그래, 이건 이 시간 여기 밖에서도 여전히 적용된다는 걸 보여주는 거죠. 어어어, 다시 앉아로. 그러니까 얘가 배우는 겁니다. 아, 이건 여기 밖에서도 적용되는구나.
그리고 이건 여러분이 하는 법을 배워야 하는 겁니다. 처음 어떤 행동을 가르칠 때는 전용 훈련 세션을 마련하는 게 아주 중요해요. 여러분 집 진입로나 집 안 같은 데서 모든 걸 가르치는 거죠. 하지만 아주 빠르게 그걸 현실 세계로 가지고 나가서 연습하기 시작해야 합니다. 그냥 여러분의 무균 상태 같은 작은 환경에만 둘 순 없어요. 그걸 밖으로 가지고 나가서, "아, 이건 세상에서도 적용되는구나" 하고 여러분의 개가 일반화하도록 도와야 합니다.
여기 우리는 엎드려를 좀 연습하고, 여기서 얘 행동을 좀 보실 수 있어요. 보세요, 얘가 아무 특별한 이유 없이 잔뜩 흥분하고 각성하기 시작합니다. 얘는 오빗(Orbit)이랑 놀고 싶어 해요. 보시면 오빗은 전혀 신경 안 씁니다. 하지만 이런 종류의 각성이 보이시죠. 이게 얘가 환경에 있는 모든 개한테 만들어 내고 싶어 하는 각성입니다. 그냥 모든 개랑 이걸 하고 싶어 해요. 항상 놀고 싶어 하죠. 그리고 이건 생산적이지 않습니다. 이건 우리가 세상을 대하는 방식이 아니에요. 우리는 개를 보고 그냥 즉각적으로 이 상태로 빠지지 않습니다. 이건 안 되는 거예요. 환경에 있는 개들한테 이렇게까지 각성할 이유가 전혀 없습니다. 아무 이유도 없어요. 그래서 이것도 다시, 우리는 훈련을 거치면서 이걸 줄이려는 거지만, 지금 당장은 딱히 걱정하지 않습니다.
여기서 크레이트 안에서 제가 목걸이를 채울 때 얘 행동을 여러분께 보여드리고 싶습니다. 얘는 목걸이를 보면 정말 각성하고 정말 흥분해요. 그걸 먹으려 하고, 제 손을 물려 하고, 제 소매를 물려 합니다. 그냥 정말 흥분해요. 프롱 칼라를 채우려다가 "왜 안 맞지?" 했던 게 몇 번인지 모릅니다. 알고 보면 얘 입 속에 있어요. 말 그대로 프롱 칼라가 얘 입 속에요. 그냥 먹어버린 거죠. 아무튼 이건 우리가 작업 중인 건데, 여러분 개도 이렇다면 참고하시라고 보여드리는 겁니다. 자, 여기 크레이트 문에서 얘를 기다리게 합니다. 흥분했다고 그냥 뛰쳐나올 순 없어요. 그리고 얘가 차분해지고 저한테 눈맞춤을 좀 줄 때까지 기다렸다가 풀어줍니다.
여기 저는 그냥 밖에서 포장도로 위에서 엎드려를 좀 작업하고 있어요. 그냥 움직이면서, 얘가 유지하는지 확인하죠. 아주 좋아. 다시 말하지만 우리는 산책 밖에서 항상 뭔가를 작업하고 있어요. 산책 나가서 아무것도 안 하지 마세요. 산책 나가서 아무것도 안 하면, 장담하는데 아무 진전도 없을 겁니다. 항상 훈련을 앞으로 밀고 나가고 전날보다 나아질 방법을 찾아야 합니다.
우리는 공원을 계속 걷다가 분수를 만납니다. 자, 우리는 스틸이 물을 안 좋아한다는 걸 압니다. 팬(fan)이 아니에요(=별로 안 좋아해요). 그래서 여기서 저는 그냥 얘가 분수 주위에서 뭘 하는지 보고 싶습니다. 보세요, 얘가 그걸 살펴봐요. "오, 나 저거 싫어. 저거 싫어. 저기 안 갈래. 저거 싫어. 무서워. 시끄러워. 물이 있어. 싫어. 저거 불안해. 피할래." 괜찮아요. 얘는 그렇게 느껴도 됩니다. 그건 문제가 아니에요. 하지만 제가 훈련 내내 계속 할 일은, 분수 주위에서 계속 작업하는 겁니다. 얘가 분수에 편안해지길 원해서가 아니에요. 얘가 이 분수를 좋아하든 말든 저는 전혀 상관 안 합니다. 그건 별로 중요하지 않아요. 중요한 건 얘가 그 과정에서 습득하는 기술입니다. 저는 얘가 긴장하거나 두렵거나 불안하거나 흥분할 때 자기를 통제하는 법을 배우길 바랍니다. 다양한 걸 느낄 때 자기를 통제하는 법을 배우는 건, 우리가 훈련 내내 계속 쌓아갈 기술입니다.
자, 계속 돌아다니면서, 이제 힐을 좀 작업해 봅시다. 힐은 초보 핸들러가 훈련하기에 가장 어려운 행동 중 하나입니다. 왜냐하면 압박의 정밀한 적용과 해제(release)를 요구하기 때문이죠. 그래서 힐은 블루프린트 2주 차가 되기 전까지는 하지 않습니다. 힐을 가르치기 전에 여러분은 줄을 써서 행동을 부적 강화하는 법, 압박을 시의적절하게 적용하고 해제하는 법, 세션 내내 개의 동기를 유지하는 법을 알아야 하니까요. 훈련에서 여러분의 개가 압박에 어떻게 반응하는지 알아야 합니다. 사람들은 도그 트레이닝이 그냥 개한테 새로운 기술을 가르치는 것처럼 간단하다고 생각하지만, 진짜 도전, 진짜 승부는 개와 동시에 여러분 자신의 기술을 발전시키는 겁니다. 그리고 그게 저희가 블루프린트 안에서 하는 겁니다.
자, 여기 보세요, 얘가 제 뒤로 숨고 줄을 물어서 압박에서 벗어나려 하고 그러죠. 그래서 저는 얘가 그런 행동을 제안하면 압박을 해제하지 않습니다. 오직 얘가 원하는 자세에 있을 때만 압박을 해제해요. 그래서 HDT(해밀턴 도그 트레이닝) 안의 계명 중 하나가 "너는 단계를 건너뛰지 말지어다"입니다. 우리는 모든 회원에게 단계를 정확히 개요대로 따르도록 강제합니다. 그 이유는 아주 간단해요. 특정 주에 습득하는 모든 기술이 앞선 주에 여러분과 여러분의 개가 습득한 기술 위에 쌓이기 때문입니다. 그리고 단계를 건너뛰면, 나중에 크게 무너지는 균열이 기초에 생깁니다. >> 잘했어 스틸. 잘했어 친구. 자, 그거 완벽했어. 완벽했어.
이제 스틸이 앉아, 엎드려, 힐 같은 핵심 행동을 기본적으로 파악했으니, 이제 얘가 이미 아는 그 명령들을 놀이 세션에 넣기 시작하겠습니다. 이건 여러 가지를 해줄 겁니다. 놀이를 개선하고 복종을 개선할 뿐 아니라, 가장 중요하게는 더 높은 각성 상태에서 자기를 통제하는 법을 보여주죠. 흥분했을 때도 생각하는 법을 보여주는 겁니다. 그리고 이게 프로그램 후반에 우리가 다른 개들 주위에서 작업하기 시작할 때 우리한테 엄청나게 이롭다는 걸 보시게 될 겁니다.
보세요, 얘가 좋은 노력을 하며 저한테서 장난감을 따내려 할 때마다, 저는 그냥 장난감을 손에서 스르륵 놓아주고 그걸 인정해 줍니다. "오!" 하고요. 그다음 즉시 뒤로 스텝을 밟으면서 줄을 써서 얘가 저한테 돌아오도록 격려하고, 그럼 우리는 다시 놉니다. 보세요, 제가 처음부터 얘한테 가르치는 게, "야, 나랑 놀고 나랑 장난감 두고 싸우는 게, 그냥 가서 드러누워 장난감으로 혼자 자기만족하며 부수는 것보다 훨씬 재밌어." 저는 얘가 제 주위에서 그런 걸 배우는 것조차 허용하지 않습니다. 그리고 이렇게 함으로써, 세션 내내 얘가 점점 더 강렬(intense)해지는 걸 보실 수 있어요. 왜냐하면 제가 얘가 따내기 위해 필요한 기준을 점진적으로 높이고 있으니까요. 여기서, 제가 그걸 따내면 저는 장난감을 도망가게 합니다. 장난감을 도망가게 해요. 그냥 얘 입에 다시 쑤셔 넣지 않아요. 장난감을 사냥감(prey)으로 만들어서 얘한테서 도망가게 하고, 그럼 얘는 그걸 다시 얻으려고 쫓아가야 합니다. 여기 얘가 그걸 머리로 흔들고 있어요. 좀 흔들어대고 싶어 하죠. 완전히 괜찮아요. 그렇게 하게 둡니다. "뭐 있어 인마? 뭐 있어? 세상에 친구." 여기 저는 그냥 얘한테 나랑 공을 소유(possess)해도 된다는 걸 보여주고 있어요. 많은 사람이 실수하는 게, 개가 공을 물어올 때마다 얼른 낚아채려 하거나 '뱉어' 명령을 하고 개가 하기 싫어하는 온갖 걸 시켜서 완전히 (재미를) 죽여버리는 거예요. 그럼 개는 "아, 이거 좀 별로네, 너한테 공 물어다 주기 싫어" 하고 배웁니다. 그래서 여기 저는 얘한테 보여줍니다. "야, 소유하고 싶어? 나랑 소유해, 혼자 말고. 나랑 소유하자."
여기 저는 앉아와 엎드려를 좀 작업하고 있어요. 그다음 칩 하고 던집니다. 얘 시력이 얼마나 나쁜지 보이시죠. 장난감이 그림자 속으로 들어가면 저렇게 추적하는 것조차 어려워합니다. 그래서 이건 우리가 훈련을 거치면서 얘에 대해 알아가는 거예요. 얘 시력이 확실히 좀 맛이 갔어요, 확실히. >> 잘했어 친구. 잘했어 친구. 아냐. 아냐. (킁킁) >> 그래. 가자. >> 그리고 이게 얼마나 어설픈지(clunky)도 보이시죠. 전혀 매끄럽지 않아요. 많은 분이 오빗이 노는 영상 같은 걸 보면 모든 게 초매끄럽고 힘 안 들이고 정말 깔끔해 보이죠. 그런데 여러분이 나가서 자기 개랑 해보면 "어, 이거 저렇게 안 보이는데?" 하실 거예요. 그게 과정입니다. 초반의 과정은 항상 어설퍼 보여요. 이건 얘가 밖에서 이걸 처음 해보는 거예요. 그러니 당연히 매끄럽지 않죠. 우리는 완벽할 거라고 기대하지 않습니다. 여기 저는 심지어 '뱉어' 명령을 부적 강화해야 하고, 여기 엎드려 자세를 부적 강화하러 갑니다. 얘가 자세를 잡으러 가는 게 얼마나 느린지 보이시죠. 여기 얘가 정신이 딴 데 팔려서 자극받기 시작하고 줄 냄새를 맡아요. 여기 얘가 엎드려 명령을 깨서, 저는 얘를 다시 자세로 데려와야 합니다. 그러니까 모두에게 초반은 어설프게 시작됩니다. 하지만 여러분이 가져가야 할 핵심 교훈은, 훈련 초기 단계에서 우리는 완벽을 추구하지 않는다는 겁니다.
이게 정말 많은 사람이 망하는 이유예요. 그들은 같은 행동을 같은 환경에서 같은 방식으로 영원히 훈련하기만 하고 아무 진전이 없습니다. 다음으로 넘어가는 대신 모든 걸 완벽하게 만들려고 하니까요. 그래서 블루프린트 안에서는 매주 뭘 할지 알려드립니다. 영상을 드리고 훈련 안 된 여러 개들로 그걸 어떻게 하는지 보여드려요. 그리고 매주 끝에 체크포인트가 있어서, 다음 주로 넘어가기 전에 행동이 도달해야 할 최소한의 요구 기준을 알려드립니다. 그래서 우리는 심지어 체크리스트도 드려요. 말 그대로 역대 가장 쉬운 단계들이 적힌 체크리스트요. 구조화된 산책, 우리 개는 동네에서 줄을 느슨하게 유지하고 우리는 앉아와 엎드려 명령을 연습하고 있다. 체크. 힐, 우리 개는 자극이 적은 환경에서 줄 교정이나 음식 유도 없이 60초 동안 8자(figure eight) 힐을 할 수 있다. 쉽죠, 완벽하지 않아요. 완료, 체크. 보이시죠? 그리고 이게 여러분이 계속 앞으로 나아가는 방법입니다. 모든 건 나중에 완벽하게 만들면 돼요. 하지만 훈련을 계속 앞으로 밀고 나가고 멈춰 서지 말아야 합니다.
자, 그게 스틸의 2주 차, 얘의 2주 차 요약입니다. 스틸과 다음에 우리가 할 일은 얘의 중간(midway) 체크포인트를 제출하는 겁니다. 이건 우리가 모든 회원에게 프로그램 안에서 만들게 하는 게시물이에요. 회원들이 그걸 제출하면 우리가 검토합니다. 여러분이 3주 차에 전자 목걸이(e-collar)를 도입하기 전에 여러분의 훈련과 핸들링이 수준에 맞는지 확인하기 위해서요. 왜냐하면 최소한 전자 목걸이를 쓸 자격이 있으려면 이 정도는 할 수 있어야 하니까요. 그래서 다음에 보실 영상은 스틸의 중간 체크포인트가 될 겁니다. 그다음에 우리는 3주 차로 넘어가서 얘를 전자 목걸이에 입문시키고, 오프리쉬가 되는 데 한 걸음 더 가까이 데려가기 시작할 겁니다. 거기서 뵙겠습니다.
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