Distraction Intensity Index: Help For Dogs Who Chase Chipmunks, Bicycles, And Neighbor’s Cats #24
Susan GarrettDogs That · 영상 · 19분
자극 강도 지수: 다람쥐, 자전거, 이웃집 고양이를 쫓는 개들을 위한 도움말 #24
Distraction Intensity Index: Help For Dogs Who Chase Chipmunks, Bicycles, And Neighbor’s Cats #24
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여러분, 안녕하세요. 'Shaped by Dog'에 오신 것을 환영합니다. 저는 수잔 개럿입니다. 오늘의 에피소드가 정말 기대됩니다. 낮에 방송하는 토크쇼에는 스윕스 위크(sweeps weeks)라는 기간이 있습니다. 그 기간에 연간 시청률을 측정해서 최고의 토크쇼를 선정하죠. 스윕스 위크에는 평소에는 절대 나오지 않을 최고의 게스트들이 출연하곤 합니다. 만약 팟캐스트에도 스윕스 위크 같은 기간이 있다면, 저는 바로 이 주제를 다룰 것입니다. 왜냐하면 모든 반려견 보호자에게 정말 중요한 문제이기 때문입니다. 그것은 바로, '세상에, 우리 강아지가 산만할 때 어떻게 도와줘야 하지?'라는 고민이죠. 자전거, 다람쥐, 감자칩 봉지를 먹는 사람, 또는 테니스 공 등 무엇이든, 강아지가 집중하지 못할 때 어떻게 다시 집중하게 만들 수 있을까요? 어젯밤 페이스북에 사람들이 가장 힘들어하는 강아지의 산만함이 무엇인지 물어봤습니다. 도마뱀부터 자동차까지, 예상 가능한 것부터 예상치 못한 것까지 정말 다양했습니다. 무엇이든 상관없습니다. 오늘 운이 좋으시네요. 왜냐하면 강아지의 산만함을 전략적으로 해결할 수 있는 공식을 공유할 예정이기 때문입니다. 자, 산만함이란 무엇일까요? 산만함은 강아지가 당신에게 반응하지 않게 만드는 것들을 말합니다. 특정한 사람, 장소, 사물, 음식 등이 주변에 나타나면 마치 강아지가 귀를 먹은 것처럼, 당신에 대한 집중력을 잃고 오직 그 산만한 대상에만 완전히 몰입해 버리는 상태죠. 의자에 앉은 누군가가 그들에게 이야기를 들려주는 것과 같습니다. 좋습니다. 오늘 방송은 바로 그 내용입니다. 이 공식을 여러분과 공유하게 되어 정말 기쁩니다. 정말 흥미진진합니다. 먼저 '반응 비용(Response Cost)'이라는 개념을 말씀드리고 싶습니다. 이 개념은 오늘 에피소드 후반부에 다시 나올 것입니다. 반응 비용이란 동물이 어떤 행동을 하는 데 드는 노력과 그 행동에 대해 받는 보상의 크기를 말합니다. 예를 들어, 침대에 있는데 아, 목마르다 싶을 때요. 만약 물 한 잔이 머리맡 탁자에 있다면, 반응 비용(response cost)이 아주 낮습니다. 그냥 손을 뻗어 물을 집어 한 모금 마시면 되니까요. 그런데 그 물 한 잔이 아직 부엌에 있고 침실은 3층인데다가, 계단을 여러 번 내려가야 하고, 겨울이라 실내화도 없고 발은 엄청나게 시린데 바닥까지 돌바닥이라면요. 이제 반응 비용이 높아져서 침대에 누운 채로, 내가 진짜 얼마나 목마른 거지? 하고 생각하겠죠. 만약 물을 사러 가게까지 가야 한다면, 에이, 안 하고 말지. 저도 호텔 방에서 그런 적이 있어요. 아, 물 한 병 마시면 정말 좋겠는데 싶었죠.
Hey everybody, welcome to Shaped by Dog. I am Susan Garrett. I am super excited for today's episode. You know, like the talk shows, like daytime talk shows, they have what's called sweeps weeks. And that's when they do the ratings for the year so they can be like the top talk show of the year. And during sweeps weeks, they have like the best guest stars, ones that they'd never have during the year. Well, if this was sweeps weeks for podcasts, if there was such a thing, then this would be the topic I would talk about during sweeps weeks because it is so important to everybody who owns a dog. And that is, holy crap, how do I help my dog when he is distracted? Like how do I get my dogs focused when they're around bicycles or chipmunks or somebody eating a bag of potato chips or a tennis ball, whatever it is for your dog. And I asked on Facebook just last night what people's biggest distractions were. Everything from lizards to cars. I mean, things that you'd expect and some things you wouldn't expect. Whatever it is, you are in luck today because I'm going to share with you a formula that you can use to strategically work through distractions. Now, what are distractions, right? Distractions are things that make your dog less responsive to you. It's like they go deaf whenever this person, place, or thing, or food, whatever, is around. You may lose their focus. Their focus might zone in only on that distraction. Somebody in the chairs telling them a story. All right. So, that is what today is all about. I'm so excited to share this formula with you. Exciting, exciting, exciting, exciting. First, I just want to share something called Response Cost. And it will come back later in this episode. So, a response cost is how much effort it takes the animal to do something and the reward they get for doing that. For example, let's say you are in bed and you've decided, oh, I'm thirsty. Now, if your glass of water is on your nightstand, the response cost is super low. You just reach over, grab your drink of water and get yourself a gulp. If that glass of water was still in the kitchen and your bedroom was on the third floor and you had to go down several flights of floors and it was in the wintertime and you didn't have slippers and your feet were super cold and it was a stone floor. The response cost now got higher and you'd lay in bed, go, how thirsty am I really? Now, if you had to go to the store to buy the water, oh heck, I'm not doing that. I've done that in a hotel room where I've gone, oh, I really could use a bottle of water.
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나가서 사기는 싫고, 여기 수돗물은 마시기 싫고요. 그래서 그냥 안 마셔버리는 거예요, 그렇죠? 반응 비용이죠. 이 부분은 나중에 다시 다룰 겁니다. 이게 개들에게는 어떻게 영향을 미칠까요? 개가 머릿속으로 계산을 하는 건 아니에요. 그냥 아는 거죠. 내 눈앞에서 고양이가 달려가는 게 보이면, 잡을 가능성이 꽤 높다고 판단하죠. 그러니까 한번 해보자 싶은 거예요. 만약 고양이가 한 200미터쯤 멀리 있다면 귀가 쫑긋할 수는 있겠죠. 하지만 그건 들일 가치가 없어요. 내가 쫓아가기 시작할 때쯤이면 이미 사라지고 없을 테니까요. 자, 예를 들어 어린 강아지라면, 테이터 샐러드(Tater Salad)가 처음에 우리 집에 왔을 때, 녀석은 뭐든 잡을 수 있겠다는 기대로 무작정 쫓아가곤 했어요. 모멘텀(Momentum)이 어렸을 때 머리 위로 날아가는 비행기나 새를 쫓던 기억이 나네요. 꼬마 강아지 시절이었거든요. 자기가 잡을 수 없다는 걸 몰랐던 거죠. 개들은 그런 것을 깨달아갑니다. 반응 비용은 개들이 배우는 것이에요. 녀석들의 작은 뇌는 '아예 신경 쓰지 마, 저건, 저건 신경 쓰지 마'라고 하죠. 좋습니다. 이건 미리 알려드리고 싶었던 작은 정보입니다. 자, 오늘 제가 준비한 내용은 여기까지입니다. 우리가 활용할 수 있는 방해 요소들에 대해 이야기해 보려 합니다. 여러분을 위해 활용하는 것입니다. 그 말은 즉, 반려견의 가장 큰 방해 요소 중 일부가 훈련할 때 최고의 보상이 될 수 있다는 뜻입니다. 그리고 다른 방해 요소들도 있죠. 그래서, 이런 방해 요소들은 우리가 활용할 수 있습니다. 반면 잠재적으로 위험할 수 있는 다른 방해 요소들도 있는데, 그런 것들은 '접근 금지' 방해 요소라고 부르겠습니다. 해결해야 하는 것들이죠. 저는 야생 동물이나, 차를 쫓아가는 개들을 이런 접근 금지 방해 요소에 포함할 것입니다. 우리는 여전히 이것들을 다뤄야 합니다. 왜냐하면 그것들도 여전히 방해 요소이기 때문입니다. 그것들은 여전히 반려견의 주의력을 빼앗죠. 하지만 여러분이 알아두셨으면 하는 건 방해 요소에는 두 가지 다른 그룹이 있다는 점입니다. 여러분은 반려견이 주의를 빼앗기는 모든 것들을 적어서 이 두 가지 범주 중 하나로 분류해야 합니다. 위험할 수 있는 것들이나, 혹은 미국 일부 지역에서는 방울뱀이 아주 큰 방해 요소가 되기도 하죠. 자, 여기까지 정리가 됐다면, 가장 먼저 공유할 아주 중요한 내용은 바로 제 '방해 요소 강도 지수'입니다. 여러분은 자신의 반려견에 대한 방해 요소 강도 지수를 인지하고 있어야 합니다. 이 지수는 제 반려견과 여러분의 반려견이 다를 것이고, 반려견의 생애 단계에 따라서도 다를 것입니다. 자, 그럼 지수를 계산하는 방법을 알려드리겠습니다. 네 가지 요소가 포함됩니다. 첫 번째는 방해 요소의 가치입니다. 앞서 반려견을 산만하게 만드는
I'm not going out to buy it and I'm not drinking the stuff out of the tap here. So, I just don't drink it, right? Response Cost. That's something we're going to come back to. How does that affect dogs? It's not like the dog does the math in their head. They just know. If I see a cat run in front of me, the chances that I could catch it are pretty high. So, I think I'm going to try. If I see a cat like 200 meters away, my ears might perk up. Oh, that's not worth my effort. By the time I start going, it's going to be gone. Now, if it's a young puppy, for example, when Tater Salad came here, he would go off chasing anything with the expectation, I think I can catch this one. I remember when Momentum was younger, she used to chase the airplanes or the birds that flew overhead. Like she was a little puppy. She didn't know she couldn't catch them. They figure things, the response cost is something that dogs learn. Their little brain goes, don't even bother. Don't, don't bother with that. Okay. That's a little tidbit I wanted to put out in front. So, here's what I've got for you today. We are going to talk about distractions that you can use to work for you. What I mean by that is some of your dog's biggest distractions could become your best rewards when you're training with them. And then there's other distractions. So, those are distractions we can use. And then there's other distractions that potentially could be dangerous, or they're let's call those off-limit distractions. We need to fix it. And I would put like wildlife, dogs who chase cars in these off-limit distractions. We still need to deal with it because they're still a distraction. They still take our dog's focus. But I just want you to know there's two different groups of distractions and you need to decide or categorize, write down all the things that your dog's distracted by and put them into one of these two categories, right? That they're things that could be dangerous or things like in some parts of the country, rattlesnakes are a huge distraction. Okay. So, now that we have that, first thing I'm going to do that I'm going to share with you which is critically important is my distraction intensity index. You need to be aware of the distraction intensity index for your dog. And it's going to be different for your dog versus my dog, and it will be different at different stages of your dog's life as well. So, here's how you calculate the index. There's four items that are involved. First is the value of the distraction. So, you've
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모든 것들의 목록을 만드셨죠? 테니스 공부터 이웃집 고양이, 다람쥐, 자전거, 음식, 어떤 음식이든 말이죠. 여러분의 개가 식탐이 많을 수도 있잖아요. 아이들이나 좋아하는 사람도 포함되죠. 네, 만약 여러분의 반려견이 여러분의 아이들, 이웃집 아이들, 혹은 배우자를 너무 좋아한다면, 훈련 중에 그 사람들을 보고 정신을 못 차릴 수도 있습니다. 자, 그런 것들이 여러분이 훈련에 활용할 수 있는 방해 요소와 접근 금지 방해 요소의 차이입니다. 자, 그럼, 우리는 두 가지 범주의 방해 요소를 가지고 있습니다. 이제 이 방해 요소들에 대한 지수를 만드는 작업을 할 것입니다. 그리고 마지막 부분에서는 그것들을 극복하기 위한 공식을 작업할 것입니다. 좋습니다. 자, 지수라는 것은, 네 부분으로 나뉩니다. 첫 번째 부분은 가치입니다. 1에서 10까지의 척도로 점수를 매겨 보세요. 이 방해 요소가 당신의 반려견에게 얼마나 큰 방해가 되나요? 이제 당신은 "수잔, 모든 게 10점이에요. 나비 주변에만 가도 강아지를 놓쳐요. 모든 게 10점이라니까요."라고 할지도 모릅니다. 알겠어요. 그렇다면 10점보다 더 높은 무언가가 있지 않을까요? 어떻게든 순위를 매겨야 합니다. 이제 방해 요소의 가치를 알게 되었습니다. 강도 지수를 만들기 위해 우리는 네 가지 요소를 곱합니다. 그러니까, 이것은 가치입니다. 그리고 그것에 거리를 곱합니다. 임의의 숫자를 넣을 수 있습니다. 예를 들어, 토끼가 1피트 거리에 있다면, 그것은 1,000배나 10,000배, 혹은 당신이 결정한 어떤 배수가 됩니다. 만약 토끼가 1마일 떨어져 있다면, 그것은 아마 1배의 배수가 될 것입니다. 아니면 정말로 아닐 수도 있죠. 왜냐하면 반려견이 반응하는 비용이 드니까요. 강아지는 "난 저걸 잡으러 가지 않을 거야."라고 할 수도 있거든요. 물론 어떤 강아지들은 "한번 해보지 뭐."라고 하겠지만, 어떤 강아지들은 "응, 저건 별로 방해가 안 돼."라고 생각할 겁니다. 그들의 귀가 쫑긋할 수는 있지만, "오 그래, 너 간식 가지고 있네. 그거 좋다."라고 할 수도 있는 거죠. 그래서 우리는 가치를 가지고 있습니다. 방해 요소의 가치, 즉 당신의 강아지가 그것을 얼마나 좋아하는지가 중요합니다. 그리고 거리입니다. 그래서 우리는 가치에 거리를 곱하고, 거기에 자극받는 감각을 곱합니다. 시각이 되겠죠. 강아지가 그것을 볼 수 있나요? 청각은요? 강아지가 수풀 속의 무언가 소리만 들을 수 있을 때, 그것은 강아지가 그것을 볼 수 있을 때보다 실제로는 더 높은 배수가 됩니다. 그러니 당신이 결정해야 합니다. 시각, 청각, 그리고 후각입니다. 당신의 강아지에 따라 후각이 매우 중요할 수 있습니다. 만약 강아지가 무언가의 냄새를 맡으면 당신은 강아지를 놓칠 수도 있습니다. 이것은 개별적인 특성이기 때문에 당신만의 지수를 만들어야 하는 이유입니다. 여러분의 반려견을 위한 여러분만의 지수입니다. 그래서 저희는 그 주의 산만함의 가치, 여러분과의 거리를 고려했습니다. 사용되는 감각이 있죠. 그것이 또 다른 승수입니다. 이것이 세 번째 요소입니다. 그리고 네 번째는
made that list of all the things that distract your dog, right? From tennis balls to the neighbor's cat, to chipmunks, to bicycles, to food, like any kind of food. Your dog might just be a food hound, right? To kids or a favorite person. Yeah. So, if your dog loves like your kids or the neighbor's kids or your spouse, you could be working with your dog and they see that person and they lose it. Okay. So, those are distractions that you could work with versus off-limit distractions. All right. So, we have two categories of distractions. We're now going to work on the index for these distractions. And then the last part we're working on the formula to overcome them. All right. So, the index, four parts. First part, value. You've gone down on a scale of one to 10. How high a distraction is this for your dog? Now you might say, Susan, everything's a 10. I lose him around butterflies. Everything's a 10. Okay. Well, like, is there something more of a 10 plus? Like you got to get some sort of ranking in there. So, now we know the value of the distraction. So, to create the intensity index, we multiply four things. So, it is the value. And we multiply that by the distance away. So, you can put an arbitrary number in there. Like if the bunny is a one foot away, then that is a multiplier of a thousand or 10,000, whatever you decide. So, if the bunny is a mile away, then that might be a multiplier of one. Might really not because your dog response costs, your dog says, I'm not going to, I won't catch that. Now some dogs will say, I'll give her a go. But some dogs will go, yeah, that's not much of a distraction. Like their ears might go up and then they go, oh yeah, you've got food. That's good. So, we have our value, the value of the distraction, how much your dog loves that, whatever that is. The distance away. So, we're doing value multiplied by the distance away, multiplied by senses engaged. So, that would be the sense of sight. Can the dog see it? The sense of sound. Could the dog hear it? Now, sometimes if a dog can only hear something in the bushes, that actually is a higher multiplier than if they could see it. So, you have to decide. Sight, sound, and smell. So, depending on your dog, the sense of smell might be a biggie. If they catch the scent of something that you could lose them. And this is an individual thing, which is why you've got to create your own indexes for your dogs. So, we've got the value of that distraction, the distance away from you, the senses engaged. So, that's another multiplier. So, that's our third. And the fourth is
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움직임입니다. 주의를 산만하게 하는 대상이 움직이고 있나요? 예를 들어, 덤불 속에서 바스락거리며 멀어지는 것은 한곳에 가만히 있는 것보다 훨씬 더 높은 승수를 가집니다. 자, 여러분의 지수는 이 네 가지 범주에 의해 결정됩니다. 가치, 거리, 활성화된 감각, 그리고 움직임입니다. 이제 이 네 가지가 무엇인지 알았으니, 이제 반려견의 주의 산만함을 해결하고 극복하기 위한 공식을 살펴보겠습니다. 좋습니다. 먼저 우리가 활용할 수 있는 주의 산만 요소들만 살펴보겠습니다. 여러분은 잠재적으로 위험할 수 있는 긴 목록을 가지고 있습니다. 여러분은 반드시 그런 요소들 주변에서는 반려견에게 리드줄 없이 자유를 주거나 오프리쉬 접근을 허용하지 않기로 약속해야 합니다. 만약 그것이 정말 큰 문제라면, 예를 들어 반려견이 다른 개들이 뛰어다니는 것에 크게 주의가 산만해진다고 칩시다. 그리고 매일 아침 산책로에서 반려견을 운동시키는데 그곳에는 항상 개들이 뛰어다니고 있죠. 저는 개인적으로 헤드 홀터를 구입해서 반려견을 산책시킬 때 헤드 홀터를 사용할 것입니다. 그것에 관해서는 나중에 다른 팟캐스트에서 다룰 수 있겠죠. 개를 위한 헤드 홀터의 안전한 사용법 말이죠. 제가 그렇게 할 이유는 그것이 제가 원하는 곳에 반려견의 집중을 확실히 유지할 수 있게 해주기 때문입니다. 좋습니다. 여러분은 반려견이 위험한 주의 산만 요소들로부터 보상을 얻지 못하게 해야 합니다. 우리가 정말로 활용할 수 있는 것들을 다루는 동안 이것이 여러분이 지켜야 할 약속입니다. 자, 이제 그것을 극복하기 위한 공식을 살펴보겠습니다. 우리에겐 네 가지 범주가 있습니다. 그중 세 가지를 1단계로 낮출 것입니다. 먼저 음식을 골라봅시다. 치즈를 선택하죠. 제 반려견은 냄새 나는 오래된 체다 치즈를 정말 좋아합니다. 제가 할 일은, 여기 제 사무실에 있다고 가정하고 의자 위에 냄새 나는 오래된 체다 치즈를 두는 것입니다. 그러고 나서 반려견에게 명령을 내릴 것입니다. 거예요. 만약 반려견이 터그 놀이 같은 게임을 좋아한다면, 저는 그걸로 시작할 겁니다. 이렇게 말하는 거죠, 터그 할래? 그러면 개는 아주 멀리 떨어져 있거나, 아주 가까이 있을 거예요. 감각이 활성화되고, 시각과, 후각이 작동하죠. 저는 침을 흘리고 있어요. 제 개도 침을 흘리고 있고요. 움직이지 않네요. 뭐, 나쁘지는 않아요. 아시다시피, 치즈를 여기저기 던지기 시작하면 상황이 훨씬 더 나빠질 거예요. 하지만 거리가 매우 가까우면, 활성화된 감각 수치는 매우 높습니다. 그럼 어떻게 해야 할까요? 우리는 그 모든 요소들을 1단계로 낮춰야 합니다. 자, 이렇게 하세요. 방 밖으로 나가서 복도 아래로 가는 겁니다. 개는 더 이상 그것을 볼 수 없죠. 치즈 위에 밀폐 용기를 덮어둘 수도 있겠네요. 냄새도 맡을 수 없고 볼 수도 없죠. 그리고 거리는 복도 아래로 멀어졌고요. 그러니까 뭐, 한 다섯 걸음 정도 떨어졌겠네요. 많은 개들에게는 그 정도로는 충분하지 않을 수도 있어요. 저는 알아요.
the movement. Is the distraction on the move. So, something rustling in the bushes that is moving off, that has got a much higher multiplier than something just staying in one place. Okay. So, your index is decided by those four categories. Value, distance, senses activated, and movement. Now that you know what those four things are, let's now look at the formula to fix, overcome those distractions for your dogs. All right. First, we are going to look at only those distractions that we can use. So, you've got your long list of things that are potentially dangerous. You have got to make a commitment to not give your dog off-leash freedom, off-leash access around any of those. And if it's a real problem, like let's say your big distraction is other dogs running. And you exercise your dog every morning at a promenade where there's dogs running all the time. I personally would invest in a head halter and use a head halter when I'm walking the dog. That could be another podcast. Safe use of a head halter for a dog. That's what I would do because it would allow me to make sure that the dog has focus where I want the dog's focus. All right. So, you've got to eliminate your dog earning reinforcement from the dangerous distractions. That's your commitment while we work on the ones that we really can use. So, now let's look at the formula to overcome that. We've got our four categories. You are going to bring three of them down to a one. So, let's pick food first. Let's pick cheese. My dog loves smelly old cheddar. What I'm going to do is I'm going to be, let's say in my office here and I'll put smelly old cheddar on a chair. And then I'm going to ask my dog to do something. Now, if your dog loves games like tug, then that's what I would start with. I would say, will you tug? And the dog's going to go, uh, distance away, super close. Senses engaged, sight, and smell. I'm watering. My dog's just drooling. It's not moving. So, that's not bad. You know, if we start throwing the cheese around, that'd be even worse. But where distance is super close, the senses engaged are super high. So, then what are we going to do? We're going to eliminate all of those down to a one. So, here's what you're going to do. You're going to go outside of the room and down the hall. The dog no longer can see it. And you might put a piece of Tupperware over the cheese as well. Can't smell it. Can't see it. And the distance away, you went out down the hall. So, it's, I don't know, it's maybe five strides. That might not be enough for a lot of dogs. I know
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예전에 테리어들과 이 게임을 했을 때, 그 정도 거리로는 부족했거든요. 개들은 안에 있다는 걸 알아요. 똑똑한 개거든요. 거리가 충분히 멀지 않은 거죠. 그러니 거리를 계속 늘려나가면 됩니다. 집중도 지수의 요소 중 하나를 훈련하는 거예요. 저는 항상 거리를 먼저 다루는 것을 좋아합니다. 점점 더, 더 멀리 나아가는 거죠. '반응 비용' 기억하시죠? 어느 지점에 다다르면 치즈와 너무 멀어져서, 개는 이렇게 생각할 거예요. '좋아, 너랑 터그 놀이할게.' 뭐 여기서 달리 할 게 없으니까요. 만약 반려견이 터그 놀이를 하지 않는다면, 제가 강아지 놀이 몇 가지를 가르쳐 드린 18화로 돌아가서 간단한 게임을 해보세요. 치즈가 아닌, 좀 더 낮은 가치의 간식을 던져주세요. 예를 들어 말라버린 사료 알갱이 같은 거요. 바닥에 던지고, 개의 이름을 불러서 다시 돌아오게 한 뒤 그 게임을 하게 하세요. 자, 이제 터그 놀이를 하든, 음식으로 하는 간단한 게임이나 핸드 터치 등을 하든 뭐든 원하는 걸 하세요. 반려견이 대충 하는 척하는 게 아니라, 실제로 몰입해서 잘 해냈을 때 말이죠. 개들은 '아, 그 음식은 잊었어. 여기서 노는 게 정말 재밌어'라고 생각할 거예요. 그럼 여러분은 이렇게 말하겠죠. '음식 가져오자.' 그리고 여러분은 사무실로 달려가 치즈를 덮고 있던 것을 치우고 강아지에게 음식을 주세요. 짠. 한 라운드가 끝났습니다. 거기서 멈춰도 좋고요. 다음 라운드에는 처음 성공했던 곳으로 돌아가서 치즈를 놓고, 개가 치즈를 보는 것을 확인한 뒤 덮어두고, 첫 번째 성공했던 곳으로 돌아가서 다시 놀아준 다음, 즉시 거리를 절반으로 좁히세요. 치즈가 의자 위에 있고 강아지가 '당신이랑 터그 놀이할래요. 아, 이거 정말 좋아요'라고 할 때까지 이 게임을 계속하고 싶을 겁니다. 왜냐하면 지금 무슨 일이 일어나고 있는지 아시나요? 이게 바로 이 방법의 묘미입니다. 이게 바로 이 방법의 묘미입니다. 방해물의 가치와 치즈의 가치가 여러분과 함께 작업하는 개에게 전달되는 것이죠. 방해물로부터 여러분을 거쳐 게임으로 가치의 전환이 일어납니다. 그래서 여러분의 가치가 개에게 높아질 뿐만 아니라, 여러분이 해온 게임의 가치도 높아집니다. 자, 이제 우리가 한 것은 너무 가까이 다가가서 감각 지수를 다시 높인 상태입니다. 개가 그것을 볼 수 있으니까요. 여러분은 덮개를 치웠죠. 바로 옆에서 이 게임을 할 수 있습니다. 판도를 완전히 뒤집고 싶다면, 누군가에게 치즈를 바닥에 던지게 해서 움직임을 만들어내세요. 그러면 4단계 지수가 완성됩니다. 자, 이게 음식으로 하는 간단한 방법입니다. 그럼 여러분의 개가 자전거를 쫓아가는 것을 좋아한다면 어떻게 할까요? 똑같습니다. 이제 냄새는 신경 쓸 필요가 없어요. 움직임에 집중하면 됩니다. 그래서 제가 할 일은 아이를 자전거에서 밀쳐서 더 이상 못 타게 하는 거예요. 농담입니다.
when I played this game with my Terriers back in the day, it wasn't enough. I know it's in there. I'm a smart dog. The distance isn't far enough away. So, you just keep increasing the distance. You work on one element of your intensity index. I always like to work distance first. I get further and further and further. Remember that response cost? At some point you are so far away from that piece of cheese, the dog goes, all right, I'll play tug with you. Like what else have I got here? Now, if your dog doesn't tug, go to episode 18 where I teach some of the puppy games and play a simple game with your dog. Throw a lower value cookie, not cheese, like say a dried up piece of kibble. Throw it on the floor, call your dog's name, have them come back to you and get them to play that game. All right. So, you've got either tug or a small game with food, hand touches, whatever you want. And when your dog does it and doesn't fake do it, but really does it like they're engaged. They're like, okay, I forgot about that food. Yeah. We're having fun here. Then you're going to say, let's get the food. And you're going to run into the office, uncover the cheese and give the dog the piece of food. Boom. That's one round. And you might stop there. The next round you go back to where you had success the first time. Put the cheese, let the dog see the cheese there, cover it up, go back to where you had success the first time, play it again, and immediately play it half the distance. And you want to keep playing this game until the cheese is on the chair and your dog's like, I'll play tug with you. Oh yeah, this is good. Because here's what's happening. This is the beauty of this. The value of the distraction, the value of the cheese gets put into the dog working with you. You get a transfer of value from the distraction through you into the game. So, not only does your stock come up in the eye of the dog, but the game you've played. Okay. So, now what we've done is you've moved so close that you've bumped back up the sense index because they can see them. You've uncovered it. You can play this game right beside it. If you really wanted to tip the scales, you'd get somebody to be throwing the cheese on the floor, get movement in. You get your four part index. All right. So, that's something simple with food. Now, how are you going to do it if your dog likes to chase bicycles? Same deal. Now we don't have to worry about smell. We want to worry about movement. So, what I would do is I'd knock the kid off the bike so they can't ride it anymore. Just kidding.
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누군가에게 자전거를 잡고 서 있게 부탁할 겁니다. 그리고 여러분은 개가 게임을 할 수 있을 만큼 충분히 먼 거리로 이동할 거예요. 이제 자전거 바로 옆에서도 게임을 할 수 있을지도 모르죠. 그런 다음 그 사람에게 자전거를 끌고 다니게 해서 똑같은 수준의 놀이를 할 수 있는지 확인해 보세요. 상호작용입니다. 이제 유일한 차이점은 우리가 '자, 자전거를 가져와'라고 말할 상황은 절대 없을 거라는 점입니다. 게임 그 자체가 강화물이 될 것입니다. 그리고 치즈를 가지고 먼저 게임을 함으로써 강화물의 가치를 두 배로 높였기 때문에 매우 큰 강화 효과가 있을 것입니다. 재미있게도 개 바로 앞에 있는 자전거는 멀어져 가는 자전거만큼 흥미롭지 않을 수도 있습니다. 그러니 그 사람을 섭외해서 자전거를 타고 당신 주변을 천천히 원을 그리며 돌 때까지 점진적으로 움직임을 늘려가세요. 큰 원을 그리세요. 다시 한번 말하지만, 개의 행동을 보고 언제 더 가까이 다가갈지 결정하세요. 그 사람이 자전거를 타고 멈추고 미끄러지기도 하고, 심지어 웃고 떠들며 즐거워하는 아이가 자전거를 탈 때까지 점점 더 가까이 다가가는 겁니다. 하지만 그 모든 가치는 개가 좋아하는 또 다른 게임으로 들어갔습니다. 그것이 바로 방해 요소 공식입니다. 자, 이제 다람쥐 같은 것들을 다뤄볼 겁니다. 다시 말하지만, 다람쥐는 금지 대상입니다. '다람쥐 잡아'라고 말할 수는 없지만, 이 과정의 한 부분을 연습하는 거죠. 테이퍼 샐러드처럼 다람쥐에 대한 가치는 10입니다. 만약 개가 다람쥐 소리를 듣는다면 그 가치에 1000을 곱하게 됩니다. 다람쥐를 본다면 또 1000을 곱합니다. 다람쥐가 달리고 있는데 그 특유의 찍찍거리는 소리를 내면서 가까이 있다면, 그 가치는 상상을 초월합니다. 그래서 우리는 각 요소를 따로 연습합니다. 어떻게 하냐고요? 다람쥐가 나타날 것을 아는 곳에 엑서사이즈 펜을 설치해서 개가 다람쥐를 볼 수 있게 합니다. 하지만 개가 저와 놀 수 있을 만큼 충분히 먼 거리를 유지하죠. 그리고 똑같은 과정을 반복합니다. 다시 말하지만, 개에게 이제 야생 동물을 쫓아도 된다고 말할 수는 없습니다. 하지만 테니스 공, 공 튀기기, 다른 개들처럼 당신의 개에게 방해가 될 만한 모든 요소에 이 방해 요소 모델을 적용해서 놀아주세요. 그래서 저는 강아지를 다른 개들과 함께 있을 때 이렇게 놀아줍니다. 다른 개들이 밖에서 뛰어놀고 있을 때 강아지의 리드줄을 풀어주고 부릅니다. 만약 강아지가 오지 않는다면, 저는 난이도를 낮춥니다. 다른 모든 개들에게 엎드리라고 해서 움직임으로 인한 주의 분산을 차단합니다. 다른 모든 개들은 엎드리고 강아지는 지루해서 저에게 돌아오거나, 아니면 제가 들어가서 강아지를 데리고 목줄을 채운 다음 게임을 다시 시작할 것입니다. 그래서 저는 개들을 자유롭게 뛰어놀게 하되 바로 현관문 앞에서 놀이를 할 수도 있습니다. 현관문 앞에서 저와 터그 놀이를 할 수 있을까요? 강아지는 아니, 아니, 아니, 아니라고 하겠죠. 다른
I would ask somebody to take a bike and just hold it. And then you're going to move far enough away that your dog will play games. Now maybe he'll play games right beside the bicycle. And then you're going to have that person walk the bicycle around and see if you can get the same kind of games and interaction. Now, the only difference is there's never going to be a time where we're going to say, okay, get the bicycle. The game itself is going to be the reinforcement. And it will be very reinforcing because you just doubled the value of the reinforcement by playing the game with the cheese first. Funny enough, a bicycle right in front of the dog is maybe not as exciting as the bicycle moving away. So, you get that person, you just gradually increase movement until they can ride in a slow circle around you. Big circle. Again, take the dog's behavior and you're going to let it guide when you move up closer and closer until you have that person riding and stopping and skidding and maybe even get a kid on there who laughs and giggles, having fun. But the value of all of that has gone into another game the dog loves. That is the distraction formula. All right. So, you're going to work through things like a chipmunk. Now again, off limits. You can't say get the chipmunk, but you work on one part of this. Like tater salad, the value for chipmunks is a 10. And if he hears them, then it gets a multiplier of a thousand. If he sees it, another multiplier of thousand. If it's running, because they make that chattering noise and it's close by, off the charts. So, we work on each element separately. And how do I do that? I put him in an exercise pen where I know the chipmunks are going to be so that he can see them, but they're far enough away that he will play with me. And we do through the same things. Again, you can't tell the dog, you can now chase wildlife. But if you play this distraction model with every single thing that would be a distractor to your dog, tennis balls, bouncing, other dogs. So, I'll play this when I have a puppy with other dogs. So, my other dogs are out running and I will let my puppy off leash and I will call them. And if they don't come, then I lowered the distraction of the movement by telling all my other dogs lie down. All my other dogs lie down. The puppy will either come back to me because it's bored or I'll go in and I'll take the puppy and I'll put him on a leash and we'll start the game again. So, I might let my dogs be loose running and I'll play it right by the front door. Can you tug with me by the front door? The puppy's like, no, no, no, no. The other
17:18
개들이 뛰어다니고 있고 강아지는 그들을 쫓고 싶어 하니까요. 그래서 집 안으로 들어갑니다. 저와 터그 놀이를 할 수 있을까요? 거리를 더 멀리 벌렸습니다. 시각적 자극을 제거했고 움직임도 제거했습니다. 움직임을 볼 수 없기 때문이죠. 저와 터그 놀이를 할 수 있을까요? 아, 놀 수 있겠구나. 집 안에서는 터그 놀이를 할 수 있어. 다시 현관으로 가 봅시다. 거리를 아주 조금만 늘렸습니다. 많이는 아니고요, 문틈 정도의 작은 차이지만 시각적 자극을 늘린 것이죠. 개들이 뛰어다니며 짖는 소리 같은 청각적 자극요. 저와 놀 수 있을까요? 저는 계속 왔다 갔다 합니다. 한 번에 강도 지수의 요소 중 하나만 다룹니다. 그것이 바로 반려견이 주의 분산 요소를 무시하도록 만드는 방법입니다. 그것이 반려견이 좋아하는 게임과 보호자에게 집중하도록 하여 주의 분산 요소의 가치를 뛰어넘게 만드는 방법입니다. 그렇게 하면 반려견이 다른 주의 분산 요소들에 대한 집중력을 잃고 오직 보호자에게만 완전히 집중하게 될 것입니다. 저를 믿으세요. 이 방법은 한 단계씩 진행하면 효과가 있을 것입니다. 일관성을 유지하세요. 반려견에게 위험할 수 있는 주의 분산 요소의 강화 가치를 경험하게 하지 마세요. 따라서 주의 분산 요소들이 있을 때는 반려견에게 목줄을 착용시켜야 합니다. 그리고 반려견이 올바른 선택을 했을 때 엄청난 강화 보상을 제공하도록 훈련해야 합니다. 훈련에 사용할 수 있는 반려견이 좋아하는 모든 다양한 주의 분산 요소들을 생각해 내는 것이죠. 그렇게 하시면 다시 이 팟캐스트로 돌아와서 성공적인 결과를 이야기하게 될 것입니다. 마지막 171번 문장에 대한 내용은 제공되지 않았습니다. 수잔, 당신은 천재예요. 세상에, 이게 정말 되네요. 보세요, 방금 욕할 뻔했어요. 모두들, 다음 주 'Shaped by Dog'에서 만나요. 스윕스 위크(Sweeps Weeks)를 기대해 주세요. 잊지 말고 좋은 댓글도 남겨주시고요.
dogs are running and I want to chase them. So, then I'll go in the house. Can you tug with me? I've increased the distance away. I've eliminated the sense of sight and I've eliminated the motion because they can't see the motion. Can you tug with me? Oh, I can play. I can play tug in the house. Let's go back on the porch. I increased the distance only marginally, not much, just the thin slice of the door, but I've increased the sense of sight. The sense of hearing the dogs barking when they're running. Can you play with me? And I just go back and forth. I only work on one element of the intensity index at a time. That's the way you're going to get your dog ignoring distractions. That's the way you're going to get the value of the distractions to go through a game that you're going to play with your dog and to you. And that's where you're going to have a dog who's going to lose their focus on those other distractions and have focus only entirely on you. Trust me, this will work one step at a time. Be consistent. Don't give them access to the reinforcement value of the distractions that could be dangerous. So, you're going to keep them on leash when they're around those other distractions. And you're going to build up the massive value of reinforcement for making the right choice by coming up with all different distractions that the dog would love that you can use in your training. You do that and you're going to be coming back to this podcast and going, Susan, you're a genius. Oh my gosh, this works. See, I almost said a bad word there. We'll see you next time on Shaped by Dog, everyone. Sweeps Weeks. Remember, leave me a good comment.
18:57
Of böyle Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast Infrast